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木叶之劳资是美琴 第五十一章 名号!

半个月后,木叶新驻地的卫生所之中,美琴扶着小腿刚刚缠上绷带,走路还有些一瘸一拐的富岳从大门走了出去,回到了两人在营地中的帐篷之中    而后美琴弄了些清水搞得给富岳擦了把脸,就一下摊在沉沉的睡着了过去……    一周之前,就在美琴把伤养的差不多的时候,砂忍的反扑就变得尤为激烈    几乎是倾巢出动的砂忍将措手不及的木叶打的都将驻地向后方迁移了五十多公里才缓了下来    当然,缓下来的原因并不是砂忍后续无力了    而是因为木叶这边故意将战线拉长了,让原本聚在一起的木叶忍者分散开来,形成了一条横跨二百公里,纵深二十公里的战线!    这样的战术直接就让砂忍的人海战术就没有了效果!    而且还大幅度的牵制了砂忍的精力!    不得不说好处多多,然而这样做的唯一坏处就是伤亡率比之大部队聚在一起的时候要高出了近两倍多!    大家人多聚在一起的时候毕竟互相有个照应,出个啥事旁边的伙伴能帮你挡一下,再加上又是阵地战这样的攻防战    这种战争模式下想让一个人受伤还算容易,但想杀一个人却是难上加难!    攻防攻防,说的就是攻击和防守都是相对的    可能上一秒你还是进攻方,而下一秒阵地占领了之后,你便成了新的防守方    这种攻防战就成了战争中最不容易死人的战争模式,一不是美琴经历过的那种需要拿命去拖时间的牵制战,二一个眼看打不过了人都会跑的    战场上的那些老油子可没一个是傻子    打不过又怎么样?我跑了再去叫人支援打回来多好?    哪有必要要在阵地上和拼个你死我活?    杀敌是血赚,被杀岂不就亏大了?    对的不?    但是战线一拉长就不同了    整个战线上的战场被分割的太厉害,几乎没见过哪个地方有超过十人战斗的规模    这就造成了每个地方大家打的都是遭遇战    这种战争模式就注定你碰到太强的打不了跑不过只能等死,碰到弱的就开开心心的收割一番    几乎没有公平可言,靠的只有你的实力和运气    所以这种情况下,伤亡率也就大大提高了起来    毕竟哪有那么多实力跟你差不多的对手就那么巧出现在你眼前了对吧!    而且对方还是没有支援的那种敌人……    想也知道不咋滴可能!    但是这种遭遇战既有那么高的伤亡率,还有这么大的不确定性,那为什么木叶的高层还坚持要这么打呢?    因为这样的日子在这些驻地的高层眼中可以说很快就能结束了    这时候的大蛇丸和自来也两个人分别带了一队上忍,两个小队就蹲在砂忍的秘密补给线上轮番守着    砂忍来一次补给就给他们烧一次补给!    简直丧心病狂!    砂忍都快疯了    等了好久等不到补给啊    不是打探消息的人都回不来砂忍都要怀疑这帮怂人是不是自己运着粮跑了    最后大部队过来才确认了大蛇丸跟自来也的存在    这让砂忍异常头疼    你特么就不能把路封了吗?    而面对这样的两尊大神除非砂忍的三代目风影亲自出马    不然自来也跟大蛇丸就是碰到了砂忍大部队,或者千代和海老藏都能全身而退!    而且砂忍的其他补给线路上也都有木叶的暗部存在,这样的情况下,除非三代目风影带着千代和海老藏过来清点,不然过段时间砂忍必然会没了补给的!    但三代风影表是自己就是过来也不可能时刻在补给线上守着啊    没有千代和海老藏的配合,赶走这两个货倒是容易,但他也不确定自己一个人能不能留下‘狂鬼’和‘冷君’这两个名声大噪的后起之秀    而千代和海老藏要是过来了,那正面的木叶白牙和那个医疗圣手又特么是个问题……    而且我堂堂一个影……    要是跑去押送粮草那特么传出去我还做不做人了?    那时候,那帮家伙会怎么评价砂忍三代目风影用屁股想都能想到啊!    三代目风影揉了揉脑壳看着桌子上的报告……    这真的是一个头三个大!    这补给咋办啊?    要是真的断了补给,到了那时候,自己砂忍这边又能反扑多久?