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轮回乐园:血染 第6章 天基武器

每分钟5%最大生命值,也就是每两秒约一点生命值,在不断灼烧着他的炼狱之火下显得微不足道。

第一秒,红染的生命值就下滑了足足三分之一,折前伤害应该有416点,他的全身被烧焦,坏色法袍变成了一缕缕破烂的丝线,里面的银质也逐渐半融化起来。

第二秒,他吸收提前存入腹中的一份肉干,并迅速将其转化为35%生命恢复,再加上5%的治疗属性加成,也就是恢复了246点生命值。恢复的生命值又迅速的消耗掉了。

第三秒,他感觉到激光已经在衰弱,没必要浪费其他恢复品,直接吸收了20升红液,变为10升血液,恢复了大约27%生命值,虽然不敌消耗,但最后生命值也就下降到了一半左右。

下一秒,激光暗淡下来,最后这点不过是强弩之末。红染扭了扭脖子,活动了一下筋骨,周围半米内的地面已经被烧了个一米多深的坑洞。重力的束缚也逐渐减轻起来,他一跃而出,此次攻击就告一段落。

三秒内,红染承受折前伤害1532点,几乎是他常规生命值的三倍……换句话说,那些甚至生命值不如他的契约者,可能都死了三次有余了。

毕竟不是人人都像他一样有一件免伤38%的装备,以及迅速使用消耗品恢复生命值的能力。

正常来讲,这种肉干硬的都可以当护甲使用了,一秒之内根本吃不下去,更不可能迅速将其吸收。而红染则可以做到提前将其预消化,并在需要时瞬间吸收。

这种对身体的高度掌控在低阶血脉中是很罕见的,不仅是血染猩红术的功劳,还有血肉学带来的理论支持,让他可以做到这一切。

当然这也是为什么他优先消耗这个肉干,因为已经被消化过了,他可不想吐出来再吃一遍。

【你完成隐藏成就,大难不死!】

【大难不死:累计三次,承受折算前伤害超过生命上限的攻击后存活,奖励称号“祸福”】

【祸福★】

类别:称号

称号效果:大难不死(被动),猎杀者每次承受来自敌方的,且目的为将你击杀的,且折算前超过你生命上限的攻击后,若存活则猎杀者幸运属性永久提升一点。

(获得时已增加三点幸运属性,因常态无加成可以与其他称号一并穿戴)

简介:大难不死,必有后福?不,是必有下次~

售价:无法出售

……这枚称号的外表看起来像是一道x形状的疤痕,可以选择在任意位置佩戴。红染一般都是佩戴保管人的,毕竟它在不断地给自己提升微量属性,聚沙成塔嘛。

“好啊!”红染抚摸着这件称号,这可是为数不多的提升幸运的手段了,而且居然一开始就给他提升了三点。这并不是幸运属性贬值,而是这条件实在是太难满足,但红染的生存能力就是这么强大,才每次都活了下来。

第一次大概是拉格纳世界的阳气阵法炮击,第二次是尘世的爆炸,第三次就是这次了。

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