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轮回乐园:血染 第39章 能力

寻迹:lv.1(主动技能)

技能效果:选定一位目标(无需了解任何信息,但其必须在客观上存在,且你与其存在于同一世界内),此后每分钟消耗1~10点法力值,寻找最近的目标留下的痕迹(血迹,脚印,残留物等具体概念优先)。提交痕迹,可以提供不等的痕迹值。

(大部分寻迹人的能力依靠痕迹值实现)(提升此技能将提升痕迹值获取速率以及获取范围)

技能二

追猎:lv1(被动技能)

技能效果:痕迹值达到20%,你将会间断获得其位置信息,痕迹值达到50%,你会获得其他部分信息,痕迹值达到80%,你可以进入追猎模式,追猎模式下你的全技能获得改变,持续到目标死亡为止。

(提升此技能将提升改变后的技能强度)

【由于职业特殊性,你的技能同样被列入该技能树同时获得强化,部分技能等级重置为1,此前升级获得的强化未消失】

技能三

血染猩红术lv1(主动/被动技能):可以操纵自身血液侵入其他生物,积累“血染度”。……

追猎模式:不再操纵其血液,可根据痕迹值,消耗血液直接赋予血染度(对于没有血液的生物,同样提供衰减后的血染值),并直接造成伤害,恢复生命值。

(伤害约为造成每十秒消耗3点生命值积累1%血染度,每1%血染度造成1点伤害,并恢复1点生命值)

技能四

银红血王冠lv1(主动/被动):……

追猎模式:常驻精神控制免疫效果,银质化程度固定为已损生命值相同。银质化效果改变,不再提供体力值,每1%银质化将提供每1秒内的0.2点伤害吸收(伤害吸收不可累积,损失后将在一秒内逐渐恢复,并非瞬间恢复),因银质化流失的法力值将会转化为生命值。

银质武器将会附带银质侵蚀效果,对于无血肉的生物表现为附带伤害,对于有血肉的生物,表现为受到的血液类伤害增加。

技能五

通用兵器专精:lv5(被动)(已将近战精通吸收)

技能效果:……使用记录的武器时伤害提升至多18%

追猎模式:造成伤口时,额外造成流血(对于没有血液的生物,流失其他物质作为代替,效果削弱),伤口造成1~5点流血伤害每分钟,持续1秒~1分钟。(存在血染度时,伤口持续时间无限,存在银质侵蚀时,伤口造成的流血效果增强)

技能六

灵佑血崇神lv1(被动):饮用你鲜血,并愿意信仰血崇神的信徒,将获得一定属性提升,与你建立联系,并获得一项血液能力。信徒会为你提供增幅,当前血液品质 3,魅力属性 1。(根据信徒数量,实力,虔诚程度获得增益)(信徒中包括你自己)

追猎模式:唤醒内心的神明,每秒恢复3点生命值,全属性 1(包括幸运属性),每15秒周围的生物需要进行智力属性判定(判定数值由其身体状态决定),判定失败将会产生多种精神负面效果。(追猎模式的技能与信徒无关,生效时被动同样生效)

“这还真是……”红染看着眼前密密麻麻的技能介绍,略微感到有些震撼,没想到无猎没骗他,寻迹人真的会根据不同生物产生不同加强。

按理来说,这么强大的职业,他的阵营应该也不会过于弱小,到底是什么陷害了他们呢?

红染叹了口气,自己虽然是被强迫拉上贼船的,但也许在某一日也要被迫面对那个存在。

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