“大喰,出去逛逛?”红染处理完琐事,决定出去逛逛,提升属性以及技能等级,还有去竞技场揍和囚虎切磋切磋,最好能揍他一顿。
大喰晃了晃脑袋,随后继续睡了起来。红染只好一个人出门。
来到了熟悉的属性强化大厅,红染查看自己的属性。
力量:23
体力:24
敏捷:23
智力:22
魅力:7
幸运:3
魅力和幸运不知何时额外提升了一点,不知道是不是传承职业的功劳,不过一点实在太少,可以忽略不计。
四属性如今也不再是整齐的20点,这是因为血液品质的影响,不来自于智力体力的血液品质反而会提升这两项属性。另外药剂提升了两点体力属性。
而对于其他两项属性,则不再是由血染猩红术一项技能来决定。事实上,随着属性的提升,动用属性点以外的手段提升属性会变的越来越困难,毕竟29点到30点的提升和39点到40点的提升幅度相差的可不是一星半点。
但现在它们受到血液品质,血染猩红术,以及血肉学的三方加持,反而提升的多了一些。
但红染更感兴趣的是他的亲和属性,以及属性奖励。
【根据寻迹人的特性,请投掷骰子决定亲和属性】
“啊?”红染有些没绷住,硬币带来的心理阴影浮现在脑海。
在他得到寻迹人的传承之后,他隐约知道当时的硬币投掷,本质上就是在留下自己的痕迹,好让寻迹人这个阵营与自己的某种东西纠缠在一起。似乎在发生变故之前,就是这样的流程。
而这些骰子,卡牌,硬币,根据红染获得的残缺记忆片段,应该在寻迹人的传承中存在不少。和命运之类的东西似乎有关,毕竟自己的固有能力渊命在那里摆着呢。
红染面前出现了三枚黄铜骰子,依旧锈迹斑斑。
红染似乎知道了其中蕴藏的信息。六面六种属性,投到哪个就是那个,重复的就只算一次,也就是说,最多三种亲和属性,最少一种。
“诶~”红染叹了口气,可惜他依然不知道每一面代表的是什么属性,只能随机抓取,在狭窄的属性升级仓内开始了投掷。三枚骰子在空中旋转,随后被红染一抓。
“智,体双亲和就可以了”红染的要求不高。
【你的亲和属性为,智力,魅力,幸运】
“啊?”红染不可置信的看着眼前的信息,突然感觉一阵天昏地暗,这结果就比十只尘世都要恐怖啊。
“我可以重投吗?”
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